Super interesanta partea cu generarea de creaturi noi.
Ma gandesc ca dezvoltatorii in cativa ani vor face jocuri mult mai usor. Intai incepem generarea de artwork 2D dar tot pe ideea asta se vor face 3D, si eventual vor integra animatii si environmenturi complexe. Nu vom mai vedea diferente mari intre AAA si indie decat la capitolul license / marketing.
La partea cu Gamebus eu nu cred in asa ceva. AI-ul este relativ compact, nu cred ca are nevoie de procesare complicata. Diferenta dintre un state-of-the-art si un AI naiv inca nu e uriasa, cred ca e mai mult buzzword sa primeasca mediatic coverege.