Inainte toti producatorii majori de jocuri foloseau XBOX 360 ca platforma principala pentru crearea jocurilor multi-platform si pe urma jocurile erau portate pe PS3. Insa acest lucru incepe sa se schimbe. Ubisoft, unul dintre liderii mondiali ai acestei industrii, a folosit consola celor de la Sony pentru a prezenta la E3 trei dintre cele mai importante francize ale companiei, Driver: San Francisco, Assassin's Creed: Brotherhood si Ghost Recon: Future Soldier. Cand au fost intrebati de ce au trecut de la XBOX la PS3, reprezentantii de la Ubisoft au declarat "development is being led on PS3", motivand ca este prea greu si scump sa portezi jocul de pe XBOX si PC pe PS3. Asta inseamna ca versiunea de PS3 va arata mai bine ca versiunea jocului pentru XBOX 360? Nu putem decat sa asteptam ca jocurile sa fie lansate si vom afla si un raspuns la intrebarea noastra.
Bookmarks