Foarte interesant video si zice exact ce ziceam si eu.
Jocurile actuale nu sunt programate sa mearga mai rapid, pentru ca informatiile sunt citite in calupuri mici, astfel ca SSD = inutil pe actuala generatie de console sau chiar pe PC-uri daca sunt facute cu consolele in cap (jocurile).
Also, posibilitatea ca toate astea sa se reflecte in real deal pe jocurile non Sony exclusives, este mult prea mica si deci diferenta dintre console pe partea de SSD e posibil sa nu existe la jocurile multiplatform (sau daca exista, sa vedem ceva gen 5% mai rapid, deci comparati 1s de loading si cat ar insemna 5% mai rapid).
In schimb pe partea de Sony Exclusives, o vom simti cu adevarat (desi keep in mind ca este vorba de un ~2x viteza, ceea ce inseamna 1s vs 2s, sau chiar 0.5s vs 1s).
Bookmarks